Allows to improve sudden inputs (such as pressing the brake key, or quickly pushing the steering thumbstick) into smoother, more realistic, more controllable requests.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}[/b]: the simulator will make a reasonable guess and choose one of the options below for you. [b]Choose this if in doubt[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tailored for digital controls like keys or buttons. It will gradually apply your input over a few tenths of a second. Advanced drivers can constantly tap the button to control the amount of input. [i]In the case of steering keys, some additional logic will make it slightly easier to stay close to optimum cornering forces.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate}}[/b]: like '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]In the case of steering keys, some additional logic will speed up response when oversteering, at the expense of smoothness.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate}}[/b]: geared towards small analog controls, such as thumbsticks or finger triggers. It provides a faster response than previous filters, with less smoothing. [i]In the case of steering bindings, it will slightly speed up countersteering.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: no filter is applied, your inputs will reach the simulation instantaneously and with complete transparency. [b]Choose this for the steering axis if using a steering wheel[/b].[/list]
Ani girişlerin (fren tuşuna basmak veya direksiyon kontrol çubuğuna hızlı bir şekilde basmak gibi) daha sorunsuz, daha gerçekçi, daha kontrol edilebilir isteklere dönüştürülmesine olanak tanır.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1 '|translate}}[/b]: simülatör makul bir tahmin yapacak ve sizin için aşağıdaki seçeneklerden birini seçecektir. [b]Şüpheniz varsa bunu seçin[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tuşlar veya düğmeler gibi dijital kontroller için tasarlandı. Girişinizi saniyenin onda biri kadar bir sürede kademeli olarak uygulayacaktır. Gelişmiş sürücüler, giriş miktarını kontrol etmek için sürekli olarak düğmeye dokunabilir. [i]Direksiyon tuşları söz konusu olduğunda, bazı ek mantıklar optimum viraj alma kuvvetlerine yakın kalmayı biraz daha kolaylaştıracaktır.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate} }[/b]: '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}' gibi. [i]Direksiyon tuşları durumunda, bazı ek mantıklar, yumuşaklık pahasına aşırı direksiyonda tepkiyi hızlandıracaktır.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate} }[/b]: kontrol çubukları veya parmak tetikleyicileri gibi küçük analog kontrollere yöneliktir. Daha az yumuşatma ile önceki filtrelere göre daha hızlı yanıt sağlar. [i]Dümen bağlamaları durumunda, karşı yönlendirmeyi biraz hızlandıracaktır.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: filtre yok uygulandığında, girdileriniz simülasyona anında ve tam bir şeffaflıkla ulaşacaktır. [b]Direksiyon simidi kullanıyorsanız direksiyon ekseni için bunu seçin[/b].[/list]
Allows to improve sudden inputs (such as pressing the brake key, or quickly pushing the steering thumbstick) into smoother, more realistic, more controllable requests.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}[/b]: the simulator will make a reasonable guess and choose one of the options below for you. [b]Choose this if in doubt[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tailored for digital controls like keys or buttons. It will gradually apply your input over a few tenths of a second. Advanced drivers can constantly tap the button to control the amount of input. [i]In the case of steering keys, some additional logic will make it slightly easier to stay close to optimum cornering forces.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate}}[/b]: like '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]In the case of steering keys, some additional logic will speed up response when oversteering, at the expense of smoothness.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate}}[/b]: geared towards small analog controls, such as thumbsticks or finger triggers. It provides a faster response than previous filters, with less smoothing. [i]In the case of steering bindings, it will slightly speed up countersteering.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: no filter is applied, your inputs will reach the simulation instantaneously and with complete transparency. [b]Choose this for the steering axis if using a steering wheel[/b].[/list]
{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}: Simülatör, makul bir tahmin yapacak ve aşağıdaki seçeneklerden birini sizin için seçecektir. Kararsızsanız bunu seçin. {{'ui.controls.filters.0'|translate}}: Tuşlar veya düğmeler gibi dijital kontroller için uyarlanmıştır. Girişinizi birkaç ondalık saniye boyunca yavaşça uygular. Gelişmiş kullanıcılar düğmeye sürekli hafifçe dokunarak giriş miktarını kontrol edebilir. Direksiyon tuşları için, köşe dönüş kuvvetlerine yakın kalmayı biraz daha kolaylaştıran ek mantık bulunur. {{'ui.controls.filters.3'|translate}}: '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}' ile aynıdır. Direksiyon tuşları için, pürüzsüzlükten ödün vererek aşırı viraj yaparken yanıtı hızlandıran ek mantık bulunur. {{'ui.controls.filters.1'|translate}}: Başparmak çubukları veya parmak tetikleri gibi küçük analog kontroller için uygundur. Önceki filtrelerden daha hızlı bir yanıt sunar, daha az pürüzlendirme yapar. Direksiyon bağlantıları için, karşı direksiyon yapmayı biraz hızlandırır. {{'ui.controls.filters.2'|translate}}: Filtre uygulanmaz, girişleriniz anında ve tamamen şeffaf bir şekilde simülasyona ulaşır. Direksiyon simidi kullanıyorsanız direksiyon ekseni için bunu seçin.
Allows to improve sudden inputs (such as pressing the brake key, or quickly pushing the steering thumbstick) into smoother, more realistic, more controllable requests.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}[/b]: the simulator will make a reasonable guess and choose one of the options below for you. [b]Choose this if in doubt[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tailored for digital controls like keys or buttons. It will gradually apply your input over a few tenths of a second. Advanced drivers can constantly tap the button to control the amount of input. [i]In the case of steering keys, some additional logic will make it slightly easier to stay close to optimum cornering forces.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate}}[/b]: like '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]In the case of steering keys, some additional logic will speed up response when oversteering, at the expense of smoothness.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate}}[/b]: geared towards small analog controls, such as thumbsticks or finger triggers. It provides a faster response than previous filters, with less smoothing. [i]In the case of steering bindings, it will slightly speed up countersteering.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: no filter is applied, your inputs will reach the simulation instantaneously and with complete transparency. [b]Choose this for the steering axis if using a steering wheel[/b].[/list]