Allows to improve sudden inputs (such as pressing the brake key, or quickly pushing the steering thumbstick) into smoother, more realistic, more controllable requests.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}[/b]: the simulator will make a reasonable guess and choose one of the options below for you. [b]Choose this if in doubt[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tailored for digital controls like keys or buttons. It will gradually apply your input over a few tenths of a second. Advanced drivers can constantly tap the button to control the amount of input. [i]In the case of steering keys, some additional logic will make it slightly easier to stay close to optimum cornering forces.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate}}[/b]: like '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]In the case of steering keys, some additional logic will speed up response when oversteering, at the expense of smoothness.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate}}[/b]: geared towards small analog controls, such as thumbsticks or finger triggers. It provides a faster response than previous filters, with less smoothing. [i]In the case of steering bindings, it will slightly speed up countersteering.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: no filter is applied, your inputs will reach the simulation instantaneously and with complete transparency. [b]Choose this for the steering axis if using a steering wheel[/b].[/list]
Permet d'améliorer les entrées soudaines (comme appuyer sur la touche de frein ou appuyer rapidement sur la manette de direction) en demandes plus fluides, plus réalistes et plus contrôlables.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1 '|translate}}[/b] : le simulateur fera une estimation raisonnable et choisira l'une des options ci-dessous pour vous. [b]Choisissez ceci en cas de doute[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b] : adapté aux commandes numériques telles que les touches ou les boutons. Il appliquera progressivement votre entrée sur quelques dixièmes de seconde. Les conducteurs avancés peuvent constamment appuyer sur le bouton pour contrôler la quantité d'entrée. [i]Dans le cas des touches de direction, une logique supplémentaire permettra de rester un peu plus facilement proche des forces de virage optimales.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate} }[/b] : comme '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]Dans le cas des touches de direction, une logique supplémentaire accélérera la réponse en cas de survirage, au détriment de la douceur.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate} }[/b] : orienté vers les petites commandes analogiques, telles que les manettes ou les déclencheurs au doigt. Il fournit une réponse plus rapide que les filtres précédents, avec moins de lissage. [i]Dans le cas des fixations de direction, cela accélérera légèrement le contre-braquage.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b] : aucun filtre n'est appliqué, vos entrées atteindront la simulation instantanément et en toute transparence. [b]Choisissez ceci pour l'axe de direction si vous utilisez un volant[/b].[/list]
Allows to improve sudden inputs (such as pressing the brake key, or quickly pushing the steering thumbstick) into smoother, more realistic, more controllable requests.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}[/b]: the simulator will make a reasonable guess and choose one of the options below for you. [b]Choose this if in doubt[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tailored for digital controls like keys or buttons. It will gradually apply your input over a few tenths of a second. Advanced drivers can constantly tap the button to control the amount of input. [i]In the case of steering keys, some additional logic will make it slightly easier to stay close to optimum cornering forces.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate}}[/b]: like '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]In the case of steering keys, some additional logic will speed up response when oversteering, at the expense of smoothness.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate}}[/b]: geared towards small analog controls, such as thumbsticks or finger triggers. It provides a faster response than previous filters, with less smoothing. [i]In the case of steering bindings, it will slightly speed up countersteering.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: no filter is applied, your inputs will reach the simulation instantaneously and with complete transparency. [b]Choose this for the steering axis if using a steering wheel[/b].[/list]
Permet d'améliorer les entrées soudaines (comme appuyer sur la touche de frein ou appuyer rapidement sur la manette de direction) en demandes plus fluides, plus réalistes et plus contrôlables.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1 '|translate}}[/b] : le simulateur fera une estimation raisonnable et choisira l'une des options ci-dessous pour vous. [b]Choisissez ceci en cas de doute[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b] : adapté aux commandes numériques telles que les touches ou les boutons. Il appliquera progressivement votre entrée sur quelques dixièmes de seconde. Les conducteurs avancés peuvent constamment appuyer sur le bouton pour contrôler la quantité d'entrée. [i]Dans le cas des touches de direction, une logique supplémentaire permettra de rester un peu plus facilement proche des forces de virage optimales.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate} }[/b] : comme '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]Dans le cas des touches de direction, une logique supplémentaire accélérera la réponse en cas de survirage, au détriment de la douceur.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate} }[/b] : orienté vers les petites commandes analogiques, telles que les manettes ou les déclencheurs au doigt. Il fournit une réponse plus rapide que les filtres précédents, avec moins de lissage. [i]Dans le cas des fixations de direction, cela accélérera légèrement le contre-braquage.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b] : aucun filtre n'est appliqué, vos entrées atteindront la simulation instantanément et en toute transparence. [b]Choisissez ceci pour l'axe de direction si vous utilisez un volant[/b].[/list]
Allows to improve sudden inputs (such as pressing the brake key, or quickly pushing the steering thumbstick) into smoother, more realistic, more controllable requests.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1'|translate}}[/b]: the simulator will make a reasonable guess and choose one of the options below for you. [b]Choose this if in doubt[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b]: tailored for digital controls like keys or buttons. It will gradually apply your input over a few tenths of a second. Advanced drivers can constantly tap the button to control the amount of input. [i]In the case of steering keys, some additional logic will make it slightly easier to stay close to optimum cornering forces.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate}}[/b]: like '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]In the case of steering keys, some additional logic will speed up response when oversteering, at the expense of smoothness.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate}}[/b]: geared towards small analog controls, such as thumbsticks or finger triggers. It provides a faster response than previous filters, with less smoothing. [i]In the case of steering bindings, it will slightly speed up countersteering.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b]: no filter is applied, your inputs will reach the simulation instantaneously and with complete transparency. [b]Choose this for the steering axis if using a steering wheel[/b].[/list]
Permet d'améliorer les entrées soudaines (comme appuyer sur la touche de frein ou appuyer rapidement sur la manette de direction) en demandes plus fluides, plus réalistes et plus contrôlables.[list][*][b]{{'ui.controls.filters.-1 '|translate}}[/b] : le simulateur fera une estimation raisonnable et choisira l'une des options ci-dessous pour vous. [b]Choisissez ceci en cas de doute[/b][*][b]{{'ui.controls.filters.0'|translate}}[/b] : adapté aux commandes numériques telles que les touches ou les boutons. Il appliquera progressivement votre entrée sur quelques dixièmes de seconde. Les conducteurs avancés peuvent constamment appuyer sur le bouton pour contrôler la quantité d'entrée. [i]Dans le cas des touches de direction, une logique supplémentaire permettra de rester un peu plus facilement proche des forces de virage optimales.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.3'|translate} }[/b] : comme '{{'ui.controls.filters.0'|translate}}'. [i]Dans le cas des touches de direction, une logique supplémentaire accélérera la réponse en cas de survirage, au détriment de la douceur.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.1'|translate} }[/b] : orienté vers les petites commandes analogiques, telles que les manettes ou les déclencheurs au doigt. Il fournit une réponse plus rapide que les filtres précédents, avec moins de lissage. [i]Dans le cas des fixations de direction, cela accélérera légèrement le contre-braquage.[/i][*][b]{{'ui.controls.filters.2'|translate}}[/b] : aucun filtre n'est appliqué, vos entrées atteindront la simulation instantanément et en toute transparence. [b]Choisissez ceci pour l'axe de direction si vous utilisez un volant[/b].[/list]