Zu Demonstrationszwecken verwenden wir SkinExample als Skin-Namen. Die beiden Dateien, die bearbeitet werden können, wurden im Bild rechts zusammengefasst. Nachdem Sie die Skin-Dateien geöffnet haben, können Sie auf Weiter klicken, um das Skin zu laden, oder den Assistenten beenden.
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Zur Demonstrationszwecken verwenden wir SkinExample als Namen für den Skin. Die beiden zu bearbeitenden DateiSkin-Namen. Die beiden Dateien, die bearbeitet werden können, wurden auf dem rechten Bild zusammengeführt. Wenn duim Bild rechts zusammengefasst. Nachdem Sie die Skin-Dateien geöffnest haben, kannst duönnen Sie auf "wWeiter" klicken, um diesenas Skin im Spielzu laden, oder um das Tool zuden Assistenten beenden.
Willkommen beim Skin Creation Wizard. Die folgenden Schritte geben Ihnen einen Überblick darüber, wie Sie einen Skin für eines der offiziellen BeamNG.Drive-Fahrzeuge erstellen.
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Willkommen im Tool zur Skin-Erstellung. In denbeim Skin Creation Wizard. Die folgenden Schritten bekommst du geben Ihnen einen Überblick darüber, wie duSie einen Skin für jedeseines der offiziellen BeamNG.Drive-Fahrzeuge erstellenkannst.
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rDemonstrationszwecken verwenden wir SkinExample alsNamen für den Skin. Die beiden zu bearbeitenden DateiSkin-Namen. Die beiden Dateien, die bearbeitet werden können, wurdenauf dem rechten Bild zusammengeführt. Wenn duim Bild rechts zusammengefasst. Nachdem Sie die Skin-Dateien geöffnest haben, kannst duönnen Sie auf"wWeiter"klicken, um diesenas Skinim Spielzu laden, oderum das Tool zuden Assistenten beenden.