Om du inte lägger till några kontrollpunkter, kommer de att skapas automatiskt när du spelar det här spåret i Time Trials-läget.
Suggested change:
Om du inte lägger till några kontrollpunkter, kommer automatiskt skapas när banan spelasde att skapas automatiskt när du spelar det här spåret i Time Trials-läget.
Den högra sidan av bilden är "SkinExample_palette_uv1.dds". Den här bilden används för att definiera vilka delar av din hud som kan färgas av färgväljaren. Rött är den första färgen, grönt är andra färgen och blått är den tredje färgen. Om den är genomskinlig kommer den inte att färgas.
Suggested change:
Den högra sidan av bilden är "SkinExample_palette_uv1.dds". Den här bilden äranvänds för att bestämmdefiniera vilkena delar av ditt skin som kan bli ommålad medn hud som kan färgas av färgväljareni spelet. Rödtt är den första färgen, Ggrönt är denandra färgen och blått är den tredje färgen. Om den är transparentgenomskinlig kommer den inte att blifärgads.
Den vänstra sidan av bilden är "SkinExample.dds". Här kommer huvuddelen av ditt skin att göras. Måla helt enkelt över de vita sektionerna med den design du väljer.
Suggested change:
Den vänstra sidan av bilden är "SkinExample.dds". Det här är där det mesta av ditt skin kommer att skapas. Måla baraHär kommer huvuddelen av ditt skin att göras. Måla helt enkelt över de vita delasektionerna med den design du vill haäljer.
För demonstrations-avsikter kommer vi att använda SkinExample som namn på vårat skin. De två filerna som kan redigeras har kombinerats till den högra bilden. När du har öppnat skin-filerna, kan du klicka på nästa för att att ladda ditt skin i spelet eller klicka på färdig för att avsluta.
Suggested change:
För demonstrations-avsikter såkommer vi att använda SkinExample som namn på vårat skin. De två filerna som kan redigeras har kombinerats till den högra bilden. När du har öppnat skin-filerna, kan du klicka på nästa för att att ladda ditt skin i spelet eller klicka på färdig för att avsluta.
Suggested change: